연합

2016-08-02 2 views
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내가 일치를 사용하고

를 통해 서버에서 데이터를 얻을 나는 온라인 데이터베이스에 저장 마지막 빌드 번호를 수신 할 내가 검색 데이터를 수신하고 나는 그것을 할 WWW를 사용해야 찾을 수있는 방법연합

하지만, 나는 어떻게 해야할지 모르겠다.

나는 다음 WWWForm를 생성하고 필드를 추가하고 내 데이터를 추가하는 데 사용하는 서버에 데이터를 게시하는 보내

그것은 wwwform 보내기에하는 것처럼 데이터를받을 수 있습니까? 전송에 대한

모든 문서는/단결을 통해 데이터도

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http://answers.unity3d.com/questions/11021/how-can-i-send-and-receive-data-to-and-from-a-url.html –

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HTTP : //stackoverflow.com/questions/8951489/unity-get-post-wrapper –

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@ Umair M 많은 감사합니다 더 자세한 버전이 있습니까? –

답변

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당신은 데이터 (C 번호 + 유니티)의 세 가지 10 개의 타워 기능을 보내기/받기 달성 할 수있는 좋은 것받을 수 있습니다. POST 요청에 대한

using UnityEngine; 

public class GetRequestDEmo : MonoBehaviour { 

    void Start() { 
     string url = "http://exampleWeb.com/myServerScript.php?var1=value2&var2=value2"; 
     WWW www = new WWW(url); 
     StartCoroutine(WaitForRequest(www)); 
    } 

    IEnumerator WaitForRequest(WWW www) 
    { 
     yield return www; 

     // check for errors 
     if (www.error == null) 
     { 
      Debug.Log("WWW Result!: " + www.text);// contains all the data sent from the server 
     } else { 
      Debug.Log("WWW Error: "+ www.error); 
     }  
    } 
} 

: GET 요청 들어

: 모두가 아래에 주어진 데모에서는 WWWForm

Co-routine, WWW,

public class PostRequestDemo : MonoBehaviour { 

    void Start() { 

     string url = "http://exampleWeb.com/myServerscript.php"; 

     WWWForm form = new WWWForm(); 
     form.AddField("var1", "value1"); 
     form.AddField("var2", "value2"); 
     WWW www = new WWW(url, form); 

     StartCoroutine(WaitForRequest(www)); 
    } 

    IEnumerator WaitForRequest(WWW www) 
    { 
     yield return www 

     // check for errors 
     if (www.error == null) 
     { 
      Debug.Log("WWW Ok!: " + www.text);// contains all the data sent from the server 
     } else { 
      Debug.Log("WWW Error: "+ www.error); 
     }  
    }  
} 

당신의 원하는 경우 에버 사이드 코드 (PHP에서) 또한, 나는 당신을 추천 할 것입니다 his Unity Wiki code. 또는 수도 있습니다 this Video.

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나는 모든 비디오를 보지 못하지만, 나는 그것이 내가 많은 감사를 원한다고 생각한다 :) 이것에 대한 어떤 도움도? : D http://stackoverflow.com/questions/38722483/build-file-with-one-game-and-two-game-can-access-it –