예제 코드를 사용하여 obj 파일을로드하는 데 문제가 있습니다. 예제 파일 male02.obj을로드 할 때 아무런 문제가 없습니다. 그러나 파일을 삽입하면 개체가 표시되지 않습니다. 파이썬 변환기 스크립트와 JSONLoader를 사용할 때 같은 문제가 발생했습니다.three.js : THREE.OBJLoader를 사용하여 obj 파일을 표시 할 수 없습니다.
는 여기에 내가 three.js를 최신 버전 (49)를 사용하고있는 OBJLoader
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<title>three.js webgl - loaders - OBJ loader</title>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
<style>
body {
font-family: Monospace;
background-color: #000;
color: #fff;
margin: 0px;
overflow: hidden;
}
#info {
color: #fff;
position: absolute;
top: 10px;
width: 100%;
text-align: center;
z-index: 100;
display:block;
}
#info a, .button { color: #f00; font-weight: bold; text-decoration: underline; cursor: pointer }
</style>
</head>
<body>
<div id="info">
<a href="http://github.com/mrdoob/three.js" target="_blank">three.js</a> - OBJLoader test
</div>
<script src="javascripts/Three.js"></script>
<script src="javascripts/OBJLoader.js"></script>
<script src="javascripts/Detector.js"></script>
<script src="javascripts/Stats.js"></script>
<script>
var container, stats;
var camera, scene, renderer;
var mouseX = 0, mouseY = 0;
var windowHalfX = window.innerWidth/2;
var windowHalfY = window.innerHeight/2;
init();
animate();
function init() {
container = document.createElement('div');
document.body.appendChild(container);
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth/window.innerHeight, 1, 2000);
camera.position.z = 100;
scene.add(camera);
var ambient = new THREE.AmbientLight(0x101030);
scene.add(ambient);
var directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffeedd);
directionalLight.position.set(0, 0, 1).normalize();
scene.add(directionalLight);
var loader = new THREE.OBJLoader();
//loader.load("img/male02.obj", function (object) {
loader.load("img/originalMeanModel.obj", function (object) {
object.position.y = - 80;
scene.add(object);
});
// RENDERER
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
container.appendChild(renderer.domElement);
document.addEventListener('mousemove', onDocumentMouseMove, false);
}
function onDocumentMouseMove(event) {
mouseX = (event.clientX - windowHalfX)/2;
mouseY = (event.clientY - windowHalfY)/2;
}
//
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
render();
}
function render() {
camera.position.x += (mouseX - camera.position.x) * .05;
camera.position.y += (- mouseY - camera.position.y) * .05;
camera.lookAt(scene.position);
renderer.render(scene, camera);
}
</script>
</body>
</html>
에 대한 모든 코드입니다. 여기
는 OBJ 파일에 대한 링크가 내가 보낸 JSON 파일이 어떤 법선, 색상이나 UV를하지 않는다는 JSONLoader을 시도 할 때 내가 발견 https://dl.dropbox.com/u/23384412/originalMeanModel.obj로드하려고합니다. Blender 또는 MeshLab에서 파일을 볼 때 영향을주지는 않지만 three.js에서 효과가 있습니까?
누구든지 나를 도울 수 있다면 크게 감사하겠습니다.
미리 감사드립니다.
웹 서버없이 로컬로 실행 하시겠습니까? 이것을 읽으십시오 : https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/How-to-run-things-locally – frank