iphone 게임 "Tiny Tower"에서 마지막 시간과 현재 시간 사이의 시간을 기준으로 시뮬레이션을 사용하고있는 것으로 추측합니다. 현재 시간을 앞으로 설정할 수 있고 이로부터 혜택을 얻을 수 있습니다. 가짜 경과 시간시간 기반 시뮬레이션 게임에서 시간 기반 치트를 방지하는 방법은 무엇입니까?
이런 종류의 문제를 방지하는 데 사용할 수있는 알고리즘이 있습니까? (또는 평균적인 사용자가 벗어나기에 충분히 어렵게 만드십시오!)
편집 : 감사합니다. 내 말씨에도 불구하고 클라이언트 측에 저장하는 것을 방지 할 수있는 방법이 없지만 그것을 해킹하기 위해 "시간을 바꾸는 것"보다 적어도 더 어렵게 만드십시오!
언제든지 정확성은 사용자가 변경할 수있는 변수에 따라 달라지며 손상 될 수 있습니다. – corsiKa
예, 나는 물건을 더 열심히 만들 수있는 최소한의 방법이 있는지에 관해서는 알지 못합니다. – Timmy