이것이 가능한지는 모르겠지만 XNA와 C#을 사용하여 간단한 게임을 작성하고 있으며 더 많은 것을 처리 할 수있는 특정 변수가 필요합니다. 하나의 열거 유형보다하나의 변수에서 여러 열거 형을 처리하는 방법
public enum Fruit : int {Apple, Banana, Orange};
public Fruit carrying;
그러나 문자는 다른 것을 수행 할 수 있습니다 :
public enum Misc : int {Parcel, Brush};
을 내가하지가 제어 문자는 아래의 과일 유형 중 하나가 될 수있는 하나의 인벤토리 슬롯을 가지고 있습니다 과일 열거 형을 구별하기를 원하기 때문에 이들을 모두 하나의 열거 형으로 병합하고 싶습니다. 과일 및 기타 용의 두 가지 '운반'변수를 갖고 싶지는 않습니다.
슈퍼 열거 형을 사용하여 5 명의 구성원 모두의 세 번째 열거로 병합 할 수있는 방법이 있습니까?
편집 : 답변 해 주셔서 감사합니다. 필자는 하나의 Item 유형 (Fruit과 Misc를 구별하는 열거 형의 멤버 임)을 작성하여 XML을 통해 List에로드하기로 결정했습니다.