누구나 OpenGL 및 AGL을 사용하여 전체 화면 모드를 활성화 할 때 4 : 3을 강제하는 방법을 알고 있습니까?전체 화면 모드에서 강제로 4 : 3
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A
답변
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전체 화면 창을 만든 다음 4 : 3 영역을 선택하기 위해 적절한 매개 변수를 사용하여 glViewport을 호출하십시오.
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디스플레이의 기본 해상도로 일반 컨텍스트를 만든 다음 원하는 종횡비로 FBO를 만들고 장면을 렌더링 한 다음 FBO 텍스처를 사용하여 화면에 맞는 종횡비로 쿼드를 렌더링합니다 .
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4 : 3 모드로 설정하면 16 : 9/16 : 10 화면으로 확대됩니다. 드라이버 (그래픽 카드 또는 모니터)가 그렇게한다면, 이제는 그것에 대해 할 수 있습니다. – Goz
당신은 하나의 대답을 받아 들여야합니다. (나는 모든 질문에 당신의 프로파일로 아무 대답도받지 못하는 것을 보았습니다). 아니면 대답에 만족하지 못하셨습니까? – Luca