2014-05-17 3 views
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3D 세계에서 완전한 큐브를 채우기 위해 C# 채우기 폴리곤을 사용하고 싶습니다. 내가 알아 차린 것은 fillpolygon 함수는 점의 배열을 받지만, 필자의 경우 각 점에 대해 (x, y, z)가 있다는 것을 알 수있다. 어쨌든이 제한을 해결하려고 노력할 수 있습니까? 아니면 내가 큐브 또는 모든 개체를 채우기 위해 사용할 수있는 간단한 알고리즘이 있습니다.C# 3D로 다각형 채우기

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