저는 spritekit을 사용하여 게임을 만들고 있으며 iAd를 추가하기위한 코드를 추가하는 경우를 제외하고 모든 것이 완벽하게 작동합니다. iAd를 추가하면 모든 것이 작동하지만 표시 될 때 iAd가 장면의 크기를 조정하는 것으로 보입니다. Spritekit iAds 장면 크기가 엉망입니다
이
는 말게를 표시하려면 코드입니다, 그것은 ViewController.m에 있습니다 내가 말처럼#import <iAd/iAd.h>
#import "ViewController.h"
#import "MainMenu.h"
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Configure the view.
SKView * skView = (SKView *)self.originalContentView;
skView.showsFPS = YES;
// Create and configure the scene.
SKScene * scene = [MainMenu sceneWithSize:skView.bounds.size];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
self.canDisplayBannerAds = YES;
// Present the scene.
[skView presentScene:scene];
}
의 말게가 보여 제대로 모든 기능 만하여 말게가 표시 될 때 장면을 더 작게 만들거나 장면 크기를 조정할 수있는 방법이나 무언가가 있습니까?
도움을 주시면 감사하겠습니다.
안녕하세요, 저도 같은 문제를 가지고,하지만 난 내 장면의 크기를 조정하기 위해 SKSceneScaleModeAspectFit 필요합니다. –
@EndreOlah double size? 두 번째 방법 위에 내 게시물을 편집 한 장면을 변경하지 않고 나를 위해 작동합니다. – Maccle415
해결책을 찾았습니다.프로그래밍 방식으로 배너보기를 만드는 대신 인터페이스 작성기에서 스토리 보드에 추가했습니다. 프리즘 모드에서 문제가 발생했다고 생각합니다. 아마 광고가 가로 모드보다 세로 모드로로드되어 장면이 엉망이되어 버린 것 같습니다. 프로그래밍 방식으로 광고를 추가하면 광고 크기가 작아졌습니다. 우현에서는 가로로보기를 설정하고 광고를 화면 상단에 배치했습니다. –