두 개의 이미지가 있습니다. 볼 이미지가 다른 이미지에 닿으면 사운드가 재생되기를 원합니다. 이것은 내 코드입니다.조건이 참일 때 소리가납니다.
while (((dstX + 31) > wallRect.x) && ((dstX + 31) < (wallRect.x+30)) && (dstY < (wallRect.y + wallRect.h)) && ((dstY + 31) > wallRect.y)) //31 = ball dimension.
{
Mix_PlayMusic(soundEffect, -1);
}
첫 번째 이미지가 두 번째 이미지를 벗어나면 사운드는 계속 재생됩니다. 어떻게해야합니까?
이것은 Xcode 질문이 아닙니다. –