2012-12-19 2 views
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저는 여러 개의 클래스로 구성된 프로젝트를 가지고 있습니다. 이제는 하나의 클래스와 두 개의 클래스가 포함 된 두 개의 라이브러리가 필요합니다. 그러므로 나는 두 개의 새로운 제품 "libA.a"와 "libB.a"내가 목표 "libA.a"또는 "libB.a"프로젝트에서 XCode 4 lib를 생성하십시오.

그것은 나에게 말한다, 그것으로 선택한 클래스-m-파일에서 추가 libs를 폴더에 넣습니다. 그러나이 폴더는 비어 있습니다.

누구나 단계별 설명을 통해 단계별로 설명 할 수 있습니까? (정적 라이브러리 용으로 새 제품을 만들려고했지만이 클래스를 하나만 추가하면 컴파일되지만이 lib-File은 찾을 수 없습니다.)

기본 질문 : 튜토리얼, 어디서 lib (iPhone 전용, 시뮬레이터 용이든 유니버설이든 ...)를 만드는 방법은 어디에서 찾을 수 있습니까? URL, ... 어떤 도움을 주셔서 감사합니다. 또는 누군가 내 실종 단계를 말해 줄 수 있습니까? 다른 조치가 필요합니까?

답변

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글쎄, 해결책은 간단했다 ... 편집을 시작하면 재생 중지 버튼 옆에있는 타겟을 선택할 수있다. 툴바는 다음과 같습니다. 대상에

PLAY STOP TARGET DEVIVE

클릭, LIBA가 chhose 눌러 (= 컴파일)를 "재생"그것은 작동합니다. LibB와 동일합니다.