나는 "진짜"프로그래밍 배경에서 나온 ActionScript 3/Flash 9로 작업하기 시작했으며, 정확히 어떤 종류의 기계 코드에 대해 궁금해하게되었습니다. 하루의 끝. 컴파일러가 최적화 플래그 (예 : 루프 언 롤링, const 값 확인 등)와 함께 SWF를 컴파일 할 때 컴파일러가 어떤 종류의 최적화를 수행하는지뿐만 아니라 인터프리터가 생성하는 컴퓨터 코드의 종류도 알고 싶습니다. 행렬은 가능한 프로세서에서 SSE 명령을 곱하여 사용하고, FPU 모드는 사용하며, 데이터 구조는 자동으로 정렬됩니다.플래시 컴파일러/인터프리터 최적화
아무에게도 문서에 대한 링크가 있습니까? Google은 제 3 자 제품으로 계속 나를 보내고 있습니다.
나는 답을 모른다. 그러나 나는 최악의 상황을 예상 할 것이다. –
어도비는 액션 스크립트를 간신히 문서화하기 때문에, 알 수없는 것을 찾을 수 있을지는 의심 스럽다. –