나는이 문제로 인해 매우 불안해하고 좌절했습니다. 사용자 입력을 기반으로 점프하는 대화식 슬라이드 쇼를 만들려고합니다. HTML5 캔버스에서 Adobe Animate CC를 사용하고 있습니다.Adobe는 CC HTML5 캔버스가 충돌하는 것을 애니메이션으로 처리합니다. ClickToGoToAndPlayFromFrame
this.stop();
this.Slide01_01But.addEventListener("click", fl_ClickToGoToAndPlayFromFrame_2.bind(this));
function fl_ClickToGoToAndPlayFromFrame_2()
{
createjs.Sound.stop();
this.gotoAndPlay("Slide02");
}
this.Slide01_01But.addEventListener("click", fl_ClickToGoToAndPlayFromFrame_3.bind(this));
function fl_ClickToGoToAndPlayFromFrame_3()
{
createjs.Sound.stop();
this.gotoAndPlay("Slide03");
}
첫 단추를 잘 작동 : 첫 번째 슬라이드에
나는이 코드를 가지고있다. 그러나 두 번째 버튼은 오디오를 끄고 내가 요청한 곳으로 이동하지 않습니다. 이전 이벤트에서 제안한 remove 이벤트 리스너 함수를 추가하려고 시도했지만 작동하지 않아 더 많은 정보가 손상되었습니다. 한 프레임에 두 개 이상의 ClickToGoToAndPlay를 사용할 수 있습니까?도와주세요!
감사합니다.
나는 거기에 정지 사운드 코드가있어서 표준 클릭 이벤트로 변경했기 때문일 수 있습니다. 불행하게도 그것은 작동하지 않았다. –