1 년 전 Xcode의 이전 버전에서 여러 iOS 응용 프로그램을 작성했습니다. 방금 새 프로젝트를 시작했으며 최신 Xcode에서 스토리 보드 기능을 발견했습니다. 30 개의 서로 연결된 스크린으로 구성되어 있기 때문에 제가 작성한 어플리케이션에 이상적입니다.모달 스토리 보드 무한 루프를 피하는 방법
제 질문은, 내 응용 프로그램이 내 화면을 통해 원형 경로를 따라갈 수 있도록 스토리 보드와 곡목을 어떻게 구성합니까? 나는 examples의 숫자를 보았는데, 단순히 스크린 1을 스크린 2로, 그 다음 스크린 2를 스크린 1에 모달 옵션을 사용하여 보았다. 이것은 분명히 작동하지만이 방법으로 작성된 응용 프로그램을 디버깅 할 때 수행 된 모든 각 세그먼트에 대해 각 화면 (보기 컨트롤러)의 새 인스턴스를 인스턴스화합니다. 아래 다이어그램 (사과, 좋은 그림을 그렸지만 초보자 상태로 게시 할 수 없었습니다.)에서 새 화면을 만들지 않고 화면 1에서 화면 2로, 화면 3에서 원래 화면 1로 돌아가려면 어떻게해야합니까? 예?