에서 대상 이름 설정 내가 가진 자원스토리 보드 - 코드 숨김
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="Fading" Storyboard.TargetName="NotifyWindow" Storyboard.TargetProperty="Opacity" >
<DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="0:0:1">
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</Window.Resources>
그리고 난 다음 코드
private void NotifyWindow_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
Storyboard fading = this.Resources["Fading"] as Storyboard;
if (fading != null && !fadingCompleted)
{
fading.Completed += FadingStoryBoard_Completed;
fading.Begin();
e.Cancel = true;
}
}
private void FadingStoryBoard_Completed(object sender, EventArgs e)
{
fadingCompleted = true;
Close();
fadingCompleted = false;
}
을 그리고 이것은 잘 작동하지만 이동하려는의 windowClosing에에서 스토리 보드 이 스토리 보드를 다른 어셈블리로 가져옵니다. 그래서 양식 코드 StoryBoard.TargetName
을 지정해야합니다. 어떻게해야합니까? "Set" + PropertyName
보기 C# 예제 here :
Storyboard.SetTargetName(yourAnimation, "NotifyWindow");
+1에 대한 노력 :) – Stecya