2013-03-01 1 views
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저는 Xamarin Studio와 MonoGame을 사용하여 Windows Phone 앱을 Android로 포팅했습니다. 설정"찾을 수없는 __FastDevLauncher"Android 에뮬레이터로의 배포를 차단합니다.

은 매우 원활 갔다,하지만 난 에뮬레이터에 프로젝트를 배포 할 때, 나는 다음과 같은 오류를 얻을 : 내가 찾을 수 없어


C:\Users\croberts\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Shelter_Port\Shelter_Android\Shelter_Android\obj\Debug\android\src\mono\TrialSplashScreen60e2a7ae51784c7983049dbf7b06b10c.java(101,101): Error: cannot find symbol 

symbol : class __FastDevLauncher 

location: package mono.android 

Intent intent = new Intent (TrialSplashScreen60e2a7ae51784c7983049dbf7b06b10c.this, mono.android.__FastDevLauncher.class); 

을 무엇이라도 __FastDevLauncher 클래스와 TrialSplashScreen #####. java에 대한 언급이 검색되면 Xamarin의 30 일 평가판을 사용하는 것과 관련이 있을지도 모릅니다.

내 코드에서 직접 참조 된 것이 아니기 때문에 어디에서 수정을 찾기 시작해야할지 모르겠다.

미리 도움을 청하십시오.

크리스

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오류가 xamarin 내에 있는지 확인하십시오. 자신의 (새로운) 제품 전용 사이트를 쿼리하는 것이 더 신속 할 것입니다. 그러나 나중에 응답을 게시하면 많은 사람들에게 유용 할 수 있습니다. – KevinDTimm

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할거야. 나는 그들의 지원에 연락했다. 그리고 그들은 내가 기다리고있는 동안 나에게 여기에서 시험해 보라고 권했다. 내가 가지고있을 때 나는 응답을 게시 할 것이다. – SurvivalistDev

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OK ... 최신 Xamarin 릴리스와 해당 사이트의 최신 패키지 MonoGame 설치 프로그램간에 호환성 문제가있는 것으로 보입니다. 최신 소스에서 MonoGame 라이브러리를 빌드하면 문제가 해결되고 2 사이의 문제를 연결하기 위해 HotFix가 발행되었습니다. 내가 보았던 것의 기괴한 표현이었던 것 같습니다. 자세한 정보는 https://github.com/mono/MonoGame/issues/1431에서 확인할 수 있습니다. – SurvivalistDev

답변

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원본에서 MonoGame 라이브러리를 빌드하면이 문제가 해결됩니다. Xamarin 2.0 릴리스와 MonoGame 3.0.0.0 릴리스 사이에 연결 오류가있는 것으로 보입니다. MonoGame에 대한 최신 안정적인 소스를 다운로드하고 내 자신의 소스와 함께 라이브러리를 빌드하고 빌드 오류가 사라졌습니다.

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