매번 RGB 색상을 전송하기 위해 더 빠른 소켓 클라이언트를 만들려고 할 때, 더 빠른 호출은 초당 1 ~ 10 번이어야합니다.안드로이드 소켓 클라이언트가 느림
나는이 코드를 사용하고 있습니다 :
try {
socket = new Socket("192.168.0.9",1234);
try {
dataOutputStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//toServer = new BufferedWriter(new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true));
//out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
// new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), false);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} catch (UnknownHostException e1) {
Log.e("Error", "Error");
e1.printStackTrace();
} catch (IOException e1) {
Log.e("Error", "Error");
e1.printStackTrace();
}
내가 피커에서 색상을 변경하고 때마다, 나는를 수행 파이썬에서
dataOutputStream.writeUTF(";"+red+";"+green+";"+blue+";"+brightness+";");
내가 스크립트를 시도이 메서드를 호출하고 같은, 100 초 2 초 그리고 나는 어떤 lags도 없다. 내가 얻는 것은 python 서버가 새로운 요청을 기다리고 있지만 Android가 소켓 연결을 통해 시간을 보내는 것입니다. 실제로 출력을 쓰는 데 3 가지 다른 방법을 시도했지만 DataOutputStream만으로는 빠르지 만 지연이 발생했습니다.
이 문제를 해결하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?