2009-12-17 4 views
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스레드 또는 함수를 호출하여 호출 줄에 즉시 반환하고 프로그램을 계속 진행하지만 스레드 작업을 계속할 수있는 기능을 찾고 있습니다.C++ Builder - Fly TThreads On The Fly

예를 들어 Form.ShowDialog()를 호출하면 자체 UI 스레드가있는 모덜리스 형식이 만들어집니다.

TThread 클래스를 선언 할 필요없이이 작업을 수행 할 수 있습니까? 나는 심지어 익명 스레드와 같은 종류가 있다고 생각합니다.

답변

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당신이 TThread 서브 클래스를 생성하지 않으려는 이유는 정확히 모르겠지만, 당신은 C++ 빌더의 윈도우 버전을 사용하는 경우 (process.h에 선언)을 _beginthreadex 기능을 사용할 수 있습니다.

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정보를 주셔서 감사합니다 - 또한 여기에 그래서 _beginthreadex 더 자세히 설명하는 질문을 발견 : http://stackoverflow.com/questions/331536/windows-threading-beginthread-vs-beginthreadex-vs-createthread-c –

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