참고 : 이것은 내가 복용하고있는 SWING 코스입니다.java SWING app에 대한 설계 질문
간단한 그래픽 패키지 (원형, 사각형 등)를 지정하는 과제가 있습니다.
I의 형상 파라미터를 입력하기위한 복수의 대화 상자를 갖는 생각했다즉 :
포인트 (X)을 가지고 원은 X, Y을 갖는 Y 반경 직사각형 가지고 x, y, 폭, 높이 등
나는 폭, 높이 또는 반경 등을 허용하는 X, Y와 슈퍼 대화 상자 클래스를 생성하고 확장하는 생각예를 들어, rectangleDialog가 필요한 추가 매개 변수를 사용하여 슈퍼 생성자를 호출하는 것입니다 :
public abstract class XYDialog extends JFrame {
public XYDialog(PARAMETERS ... params) {
// build the dialog by iterating through PARAMETERS
}
}
public class RectangleDialog extends XYDialog {
public RectangleDialog() {
super(PARAMETERS.WIDTH, PARAMETERS.HEIGHT);
}
}
는 슈퍼 클래스는
이 합리적인 접근 방식처럼 보이는가 GUI를 구축하기위한 책임이있다? 이게 말이 돼?
감사합니다.
텍스트 메시지에는 완전히 다른 Dialog Swing 클래스 http://download.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/components/dialog.html이 있으므로이 이름을 사용하면 안됩니다. 실제로 스윙 대화 상자를 원 하든지 아니면 드로잉하고 싶은지 명확하게하십시오. –
보너스 조언으로, 변수 개수 대신에'super (PARAMETERS.WIDTH | PARAMETERS.HEIGHT)'를 사용합니다. –