Node.js 용 게임 서버 프레임 워크가 있습니까? 나는 nowjs를 사용하고 있었지만, 게임에 좀 더 신경을 썼 으면 좋겠다. 나는 자유/오픈 소스를 선호하지만 상업적으로도 기꺼이 살펴볼 의향이있다. 유일한 요구 사항은 node.js 기반이어야한다는 것입니다.node.js 게임 서버 프레임 워크?
답변
Maple.js은 멀티 플레이어 노드 기반 게임의 확실한 출발점입니다.
지상 아키텍처가 완료되었으며 다른 게임을 Ivo Wetzel으로 확인하여 영감을 얻을 수 있습니다.
Osmus으로 놀았습니까? 확인 해봐.
시도 Pomelo.js. node.js에 대한 분산 게임 서버 프레임 워크
Pomelo의 문제점은 일부 부품에 대한 간단한 설명 이외에 영어가 거의없는 매우 크고 복잡한 프레임 워크입니다. 그것의 아주 열심히 영어로 다만 좋은 지원이 아니기 때문에에에 오리엔테이션. – Shayne
나는 그럭저럭 달릴 수 있었다. 그러나 여기의 많은 것과 같이, 나는 그것을 세우면서 정말로 어려울 시간이 있었다. 길을 따라 가면서 많은 문제들이 제기되었고 거의 지원되지 않았습니다. 이 시점에서 나는 어떤 진전을 이루기 위해보다 간단한 것을 사용하는 것이 더 낫다. – Tigertron
Pomelo는 좋은 프레임 워크처럼 보이지만 때로는 다른 문제가 발생합니다.그리고 가장 큰 문제는 여기에 나타납니다 - 지역 사회의 대부분은 중국에 있으며 모든 포럼과 이슈 토론은 중국어로되어 있습니다 ... 당신이 중국어를 모른다면 뭔가 이해하기가 거의 불가능합니다. – Serhii
쉘 및 동기화, 비동기, 사용자 등록, 통계, 개체 저장소, 클러스터링, 기본 게임 기반 게임 모듈, 플레이어 일치, 전자 메일, connect4 및 tictactoe 예제, HTTP, WebSocket 및 TCP
https://npmjs.org/package/shellyjs
공개 -이 작동합니다.
포멜로는 훨씬 더 나은 게임 서버 프레임 워크입니다. 다른 프레임 워크보다 훨씬 잘 개발되었습니다. 훨씬 더 확장 성이 있으며 많은 온라인 사용자를 보유 할 수 있습니다. 당신은 github에 그것을 볼 수 있습니다 : 나는 Derby를 추천 할 것입니다
. Derby에 게임의 example가있다.
면책 조항 : 본 실험 게임 네트워킹 프레임 워크의 저자입니다.
Nexy을 확인하는 것이 좋습니다. 모듈러 게임 서버를 작성하는 데 도움이 될 수 있습니다.
Nexy는 노드 용 미들웨어 기반 TCP 프레임 워크입니다. 멀티 플레이어 게임용.
이 디자인은 Connects and Express 미들웨어 시스템에서 영감을 받았으며 이러한 패턴은 이미 프로덕션 환경에서 입증되었습니다.
npm install nexy
으로 시도해보십시오.
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실제로는 아니지만 [Maple.js] (https://github.com/bonsaiden/maple.js) – Raynos
을 보면 재미있을 것 같습니다. 나는 그것을 살펴볼 것이다. 확실히 필요한 것은 지원하지 않지만 시작하기에 좋은 곳이 될 수 있습니다. – LordZardeck
@Raynos, 답변으로 의견을 추가하십시오. – LordZardeck