망막 및 비 망막 디스플레이에서 그래픽을 올바르게 지원하려면 어떻게해야합니까? 나는 치수 640 * 920의 배경 이미지를 가지고 있는데, 망막 디스플레이라고 생각합니다. 하지만 난 320 * 480 치수가 아닌 비 망막 디스플레이를 지원하기 위해 어떻게 갈 것인가? 그래픽 리소스를 어떻게 구성합니까? 나는 "Art"라고 불리는 그룹을 모든 그래픽 (지금은 망막 디스플레이 차원을위한 모든 것)을 가지고 있습니다. ios가 내 그래픽을 자동으로 비 망막 디스플레이로 스케일 다운합니까? 나는 하나의 버튼을 망원 디스플레이의 절대 위치에 대한 뷰로 드래그하는 것과 같이 하나의 쿼리를 추가로 가졌습니다. 320 * 480의 크기를 갖는 장치에서 적절한 위치에 자동으로 조정됩니까? 화면 크기/해상도를 모두 처리하는 방법에 대한 좋은 온라인 팁이 있습니까? 나는 아직 Google에 적절한 정보를 찾지 못했습니다.Retina 및 Non Retina 디스플레이 모두를위한 그래픽 지원
참고 : Xcode 4.3.3을 사용하고 스토리 보드를 사용하고 있습니다.
Gracias.
도움에 감사드립니다. –