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나는 cocos2d-iphone으로 놀고있어 멋지다!cocos2d-iphone에서 여러 프리미티브를 효율적으로 그리는 방법은 무엇입니까?
하지만 각 업데이트마다 화면에 다른 원을 그려야하는데, 이렇게하면 프레임 속도가 매우 빨라집니다! 여러 가지 기본 요소를 다소 빨리 그릴 수 있습니까?
이
대신 프리미티브 현재 우리-(void) draw
{
glLineWidth(1);
glColor4ub(100,100,255,0);
float angle = 0;
float radius = 10.0f;
int numSegments = 10;
bool drawLineToCenter = NO;
NSInteger point;
for (point=0;point < [points count];point++)
{
ccDrawCircle([[points objectAtIndex:point] CGPointValue], radius, angle, numSegments, drawLineToCenter);
}
}
아 .. 알았어 .. 고마워! – Ludvig