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hover 이벤트를 통해 raphael.js 객체에 이벤트를 연결하려고하는데 작동하지 않습니다. 여기 내 코드입니다 :javascript raphael.js 여러 객체 및 이벤트
var paper = Raphael('menu', 400, 400);
for(var i = 0; i < 6; i++) {
var x = 200,
y = 200;
var rx = Math.sin(i/6 * 2 * Math.PI),
ry = Math.cos(i/6 * 2 * Math.PI);
var hx = x + rx * 100,
hy = y + ry * 100;
var hexa = polygon(hx, hy, 6, 50);
hexa.attr("fill", "rgb(212, 212, 212)");
hexa.attr("stroke-width", 0);
var hoverTitle = paper.text(hx + rx * 70, hy + ry * 70, "foo " + i);
var hoverIn = function() {
this.animate({fill: "rgb(247,245,240)"}, 300, '<>');
hoverTitle.show();
hoverTitle.animate({opacity:1}, 200, '<>');
}
var hoverOut = function() {
this.animate({fill: "rgb(212, 212, 212)"}, 300, '<>');
hoverTitle.animate({opacity:0}, 200, '<>');
hoverTitle.hide();
}
hexa.hover(hoverIn, hoverOut, hexa, hexa);
}
function polygon(x, y, N, side) {
var path = "", n, temp_x, temp_y, angle;
for(n = 0; n <= N; n++) {
angle = n/N * 2 * Math.PI;
temp_x = x + Math.cos(angle) * side;
temp_y = y + Math.sin(angle) * side;
path += (n === 0 ? "M" : "L") + temp_x + "," + temp_y;
}
return paper.path(path);
}
내가 각 육각형이 맴돌고 때 foo는의 표시하려면,하지만 항상 마지막 foo는에 다스 려 왜 내가 이해 해달라고 ... 난 개별적으로 하나 하나를 선언해야 하는가? 당신은 당신이 콜백에서 그것으로 조작하려고 할 때 그래서 당신은 항상 마지막에 하나를 사용, 전역 변수로 hoverTitle을 정의하기 때문에
여기 a fiddle