2011-04-26 14 views

답변

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Bitmap.createScaledBitmap을 사용하고 비트 맵을 큰 크기로 조정하면 많은 양의 메모리가 소모됩니다. 대신 원본 비트 맵과 크기가 조정 된 매트릭스를 유지하십시오. 그것을 표시하려면 Canvas.drawBitmap (비트 맵, 매트릭스, 페인트)를 호출하십시오. 이미지 품질은 떨어지지 만 충돌보다 뛰어납니다.

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