이 항목에 대한 몇 가지 질문/답변을 읽었지만 솔루션을 찾을 수 없습니다. 죄송합니다. 혹시이 질문이 중복 된 것 같습니다.fabricjs를 사용하여 캔버스에 여러 이미지를 추가하는 방법
여기 내 상황이 있습니다. 사용자가 클릭 할 수있는 메뉴가 있고 선택한 항목의 이미지가 캔버스에 표시되고 사용자가 원하는대로 해당 이미지의 크기를 조정하거나 드래그/드롭 할 수 있다고 가정 해 보겠습니다. 지금 나는이 코드를 한 번만 작동 할 수
addAction(selectedAction: any) {
var canvas = new fabric.Canvas('c');
var imgObj = new Image();
imgObj.src = selectedAction.image;
imgObj.onload = function() {
var imgInstance = new fabric.Image(imgObj, {
left: 200,
top: 200,
});
canvas.add(imgInstance);
}
사용자가 메뉴에서 다른 항목을 클릭하면 문제는 캔버스에 있던 앞의 항목이 캔버스에 대신 현재 항목 표시를 사라질 것입니다 . 하지만 그 이미지를 클릭하면 사라지고 이전 이미지가 캔버스에 표시됩니다.
나는 캔버스에 동시에 머물고 싶습니다. 제발 조언.
이 함수가 호출 될 때마다 캔버스를 다시 만드는 것처럼 보입니다. 외부화를 시도한 다음 canvas.remove를 호출하여 대신 이전 이미지를 제거하십시오. – Ben
답해 주셔서 감사합니다.하지만 예제 코드를 제공해 주시겠습니까? 나는이 캔버스 물건에 정말 새롭다. – Sleepz