2011-03-23 4 views
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여러 플랫폼 (예 : 창문, 매킨토시, 안드로이드, 아이폰)에서 실행할 수 있지만 하나의 중앙 서버에 저장되고 처리되는 데이터와 상호 작용할 수있는 응용 프로그램을 디자인하고 있습니다.플랫폼 독립적 인 데이터를 처리하기위한 C# 서버 설계?

기본적으로 : 서버는 활성 클라이언트, 전 세계의 해당 엔터티 및 해당 엔터티의 관점에서 세계를 렌더링하는 규칙을 포함하여 세계 상태를 호스팅합니다. 클라이언트는 해당 엔티티에 대한 참조를 보유하고 서버에 상태를 업데이트하고 엔티티를 기반으로 렌더링을 검색하기 위해 요청을 서버에 보냅니다.

가장 강력한 언어는 무엇보다도 C#이므로 저는 이것을 사용하여 서버를 작성하고 싶습니다.

나는 서버에서 해석 할 수 있고 모든 클라이언트에게 보편적 인 명령 구문을 개발해야 할 필요가 있음을 알고 있습니다. 내가 모르는 것은 서버 코딩의 실질적인 구현에 관한 것이고, 필요한 것에 대한 상위 수준의 아이디어 일뿐입니다.

. 닷넷 소켓 API는 non.Net 소켓 클라이언트에서 사용할 수 있습니까? 그것도 유효한 질문입니까?

기본적으로 구조화 된 방식으로 데이터를 보내고받는 것이 가장 좋은 방법을 알고 싶지만 플랫폼과 독립적입니다. [법인 명]
RequestType : [요청 유형 (이에게 작업 명령을 말할 수 있습니다)
ActionType : [조치 유형

요청에 필요한 데이터의 샘플은

엔티티 같은 것 ]
ActionProp1 : [작업 속성]
.
.

또는

법인 : 법인 이름]
RequestType : [요청 유형] (요청 렌더링 말할 수 있습니다)
RenderDimX : [X 차원 렌더링의]
RenderDimY : [렌더링의 Y 치수]

는 사실 아직 요청 구문을 계획하지 않은, 그래서 비판하지 않는 :

이 내가 클라이언트에서 서버로 전송해야 할 메시지의 단지 종류입니다.

그래서 이러한 유형의 메시지를 보낼 클라이언트를 처리하기 위해 C# 서버를 설정해야합니까? 아니면이 모든 잘못에 대해 내가 갈 건가요?

감사합니다.

답변

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소켓을 사용하여 종료되었습니다. 표준화 된 프로토콜 덕분에 상당히 쉽게 만들 수있었습니다.

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왜 REST 기반 서비스를 사용하지 않고 모든 서비스를 사용할 수 있습니까? HTML/XML/등으로 제공되면 모든 클라이언트가 다시 데이터를 연결하고 쿼리하고 사용할 수 있어야합니다. 소켓 레벨에서의 프로그래밍은 서비스 모델로서의 소프트웨어처럼 들리지만,

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이미지가 메모리에서 바이트 []로 생성되고 파일 시스템에 영구 저장되지 않습니다.이 작업이 REST의 모든 작업에 영향을 줍니까? – FlyingStreudel

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기본적으로 서버의 초기 상태는 일부 설정된 리소스에 의해 결정되지만 그 시점부터 모든 것이 메모리에 저장됩니다. 목표는 단 하나의 인스턴스에 대한 임시 또는 직접 서버로 설정하는 것입니다. (그게 아무것도 변경하는 경우) – FlyingStreudel

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나는 당신이 이미지를 serialize하고베이스 64 인코딩 된 문자열로 제공 할 수 있다고 생각합니다. 기본 메시지 크기의 상한값에 도달하므로 web.config의 값에주의하십시오. 변경하기 쉽고 파일 크기가 증가해야한다는 일반적이고 간단하다는 이유로 인해 발생하는 오류입니다. – Josh

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