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는 다음과 같은 방법을 살펴 가지고 생성되지 대상 :파이썬은 :
def load_ad_mediums_from_file(self, filename):
file = io.open(filename, "r")
ad_mediums = {}
for line in file:
if len(line) > 0 and line[0] != 'a':
parts = line.strip().split(";")
ad_medium = Objects.Ad_Medium()
ad_medium.id = int(parts[0])
for i in range(1,8):
cat_parts = parts[i].strip().split(",")
category_id = int(cat_parts[0]);
ad_medium.categories[category_id] = float(cat_parts[1])
ad_medium.impressions[category_id] = int(cat_parts[2])
ad_mediums.update({ ad_medium.id : ad_medium })
file.close()
return ad_mediums
문제 : Althoug 파일의 각 라인은 ad_mediums 사전의 값이 모두 같은 값이 다르다. 마치 새로운 객체 "ad_medium = Objects.Ad_Medium()"을 만드는 것이 효과가 없지만 단순히 이전 루프의 객체에서 값을 덮어 쓰는 것처럼 보입니다.
어떻게 해결할 수 있습니까?
편집 : Ad_Medium 클래스 클래스 정의, ID, 카테고리 및 노출에
class Ad_Medium(object):
id = 0
categories = { 1:0.0, 2:0.0, 3:0.0, 4:0.0, 5:0.0, 6:0.0, 7:0.0 }
impressions = { 1:0, 2:0, 3:0, 4:0, 5:0, 6:0, 7:0 }
def __str__(self):
string = str(self.id) + ";"
for i in range(1,8):
string += str(i) + "," + str(self.categories[i]) + "," + str(self.impressions[i]) + ";"
return string[:-1] + "\n"
def normalize_categories_with_impressions(self):
impressions = 0.0
for i in range(1,8):
impressions += float(self.impressions[i])
if impressions == 0.0:
return
for i in range(1,8):
self.categories[i] = float(self.categories[i])/float(impressions)
def reset_categories(self):
for i in range(1,8):
self.categories[i] = 0
당신이를 게시 할 수있는 속성 : 당신은 당신의 클래스 정의 인스턴스 속성을 만들 이니셜 라이저 방법, 즉 갖고 싶어 'Ad_Medium' 클래스의 관련 부분은 무엇입니까? 인스턴스 수준이 아닌 클래스 수준 (예 : 카테고리) 일 수 있습니다. – DSM