2010-02-04 3 views
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우리는 주로 데이터를 표시하는 것을 목표로하는 앱을 만들고 있지만, 우리는이를 풍부한 방식으로 만들고 싶습니다. 우리의 디자인에는 몇 가지 맞춤형 컨트롤이 포함되어 있습니다.사용자 정의 애니메이션 컨트롤에 사용할 프레임 워크/라이브러리

예를 들어, 하나의 컨트롤은 사용자가 시간을 선택하기 위해 돌릴 수있는 휠입니다. 중앙에서 쐐기 모양으로 튀어 나오는 시간 값을 가진 전체 원 (디스크)을 볼 수 있습니다. 그것은 중심 주위를 회전해야합니다. 그래서 사과 따기와 같은 것이 아닙니다. 멋지게 애니메이션을 적용해야합니다.

어떤 라이브러리/프레임 워크를 사용 하시겠습니까? 석영? OpenGL? 이런 종류의 일을 더 간단하게 만드는 사람들이 사용하는 타사 프레임 워크가 있습니까?

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cocos2d는 어떻게됩니까? –

답변

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Core Animation (즉, CALayers)은 UIKit으로 멋지게 움직이는 객체를 애니메이션으로 만들 때 가장 먼저 선택해야합니다. 그것은 아주 좋은 성능을 가지고 있습니다.

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