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안녕하세요. 내 개체에 오디오 소스 구성 요소가 연결되어 있습니다. 나는 또한 here에서 스크립트를 복사하여 내 개체에 첨부했습니다. 내 스크립트에 오디오를 사용하려고하면Unity3D AudioSource가 객체에 연결되지 않습니까?
using UnityEngine;
using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public AudioClip impact;
AudioSource audio;
void Start()
{
audio = GetComponent<AudioSource>();
}
public void play_sound()
{
audio.PlayOneShot(impact, 0.7F);
}
}
문제가 무엇 잘라 얻을?