2012-03-30 2 views
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Xcode 4.3 이후 오디오 유닛 템플리트가 사라지고 오디오 유닛 헤더와 도우미 애플리케이션이 Apple 웹 사이트에서 별도로 다운로드되었음을 알게되었습니다.Xcode 4.3 이후로 오디오 장치를 만드는 방법은 무엇입니까?

다운로드 한 폴더를 어떻게 처리해야할지 모르겠다 ... Xcode.app/Applications에 AU Lab 및 HALLab을 넣으려고했는데 새 개발자 도구 메뉴에 표시되지 않습니다. Xcode.app/Developer에 헤더가있는 CoreAudio 폴더를 배치하고 내 루트에/Developer를 다시 만들려고 시도했지만 Xcode는 AUEffectBase.h를 어디에도 표시하지 않습니다 (실제로 파일을 추가하지 않는 한).

새로운 스크래치 템플릿을 만드는 방법에 대해 누군가의 게시물을 보았지만 Xcode가 지금 헤더를 찾지 않아도 아직 이동하지 않습니다.

모든 작업을 다시 수행하는 방법에 대한 아이디어가 있으십니까? 그리고 템플릿에 대해서 .. 나는 그걸 잊어 버릴 수 있습니다. 그 의미는 우리가 애플에서 가지고 있었던 것들입니다.

감사합니다.

답변

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프로젝트에 있고 Xcode에서 참조하는 경우 해당 프로젝트 참조를 업데이트해야합니다. Xcode는 프로젝트와 관련하여 절대 경로, SDK 및 기타 몇 가지 상대 경로를 참조 할 수 있습니다.

빌드 할 AU가 여러 개인 경우이 종속성에 대한 정적 라이브러리를 만드는 것이 좋습니다. 그런 다음 AU 당 소수의 소스를 관리하는 대신 링크 할 정적 라이브러리를 만듭니다.

템플릿 : 템플릿이 삭제되었습니다 (임시 영구적 IDK). 나는 분산 된 템플릿 의존성을 몇 년 전에 옮겼습니다. 아마도 당신은 CA-API 목록을 스캔하거나 조회 할 수 있으며, 개발자가 편리하게 사용할 수 있는지를 알 수 있습니다.

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지금은 rez/include 경로를 변경하고 있습니다.하지만 그래, 아마도 정적 lib에 모든 것을 넣을 것입니다. 감사! – SaldaVonSchwartz

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