2016-07-12 4 views
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iOS 용 인앱 구매를 위해 Unity의 Unibill을 사용하고 있습니다. 이 제품은 한 달 이상 작동하며 테스트 중이며 iOS에서도 제대로 작동합니다 우리는 우리가 받아 들여졌다 검토를 위해 새로운 버전과에 제출 후 아이튠즈 앱의 새로운 버전iOS의 IAP 작동이 중단되었습니다

를 연결 제출하지 않았기 때문에)

작업 우리가 추가 한 항목은 앱 제출을 기다리고에 있었다 앱 항목 상태가 수락 됨으로 변경되었습니다. 이 시점에서

우리는 StoreKit 오류가 코드와 관련이없는 모든

I'am 99 % 확인에서 아이템을 반환하지 않습니다 샌드 박스 또는 testflight 중 하나에서 항목을 구입 할 수있는 정지 때문에 우리 피난처 ' t 이상 한 달 동안 아무것도 변경 우리가 단지 2 명 변경이 완벽하게

을 구입 할 수 있었다 : 는 응용 프로그램이 받아 들여졌다 *, 소모품 상태가 뿐만 아니라 가능으로 변경 *하지 않도록이 관련이 있는지하지만, 우리는 2 일 전에 회원 센터에서 개발자 계정을 갱신했습니다. 어쨌든 문제와 관련이 있는지 확실하지 않습니다.

이 문제에 대한 의견이 있으십니까 ?? 더 이상 수락 된 후 실제로 구매를 테스트 할 수 없습니까? 사전에

감사

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OMG 하산, Unity의 자체 IAP/IAB에 변경해야합니다. 그것은 마술입니다. – Fattie

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나는 우리가 곧 그곳으로 이동할 계획을 가지고 있지만, 단결을 업데이트 할 때 버그가있다. IAP가없는 단결 5.2.5에있다. 그래서 우리는 다음 릴리스를 할 것이다. 문제가 플러그인에있을 수 있습니까? 그것은 잠시 동안 일하고 있었다 –

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그냥 순전히 FWIW. 최신 유니티로 전체 회사를 이동하는 것을 기반으로합니다. 솔직히 이전 버전의 앱을 잊어 버리고 계속해서 업데이트해야합니다. 여기로 이동 ... http://forum-old.unity3d.com/threads/unity-iap-store-guides-amazon-apple-google-play-windows.372647/page-3#post-2565610 ... for – Fattie

답변

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나는 문제를 해결 무슨 아이디어, 그것 3 일 동안 작동하지 않는

사과의 측면에서 어떤 것을 보인다 있고, 그것없이 넷째 날 작업 시작 프로젝트에서 무엇인가를 바꾼다!

itunesconnect에서 구입할 새 항목을 추가했는데 그 이유가 될 수 있습니까? 무언가를 새롭게했을지 모르니? 모르겠다

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