Box2d로 내 세계에서 작업하고 있습니다. 근본적으로 한 쌍의 공은 주위에 튀고 모든 것이 멋쟁이 다.기능을 클래스로 분리하여 세계 객체 (cocos2d/box2d)와 통신합니다.
그러나 공을 끌어다 놓을 수있는 기능을 추가하고 싶습니다. Cocos2D에서 정적 스프라이트를 사용하여 이미이 작업을 수행 할 수 있습니다. 이제 Box2D를 사용하여 코드를 레이어 파일에 보관하는 대신 CCSprite 하위 클래스 (모든 터치 제스처 등)로 이동하고 싶습니다.
즉, CCSprite 하위 클래스와 내가 추측 한 세계? 이 일에 대해 어떻게 하나 가겠습니까? 감사합니다.
TLDR : 어떻게 레이어 파일에서 외부 파일로 객체 로직을 분리합니까?