이 도구를 사용하는 방법을 배우려면 C#으로 WPF로 삼각형을 그려야합니다. 마지막 문장을 확인하면 프로그램 때문에 실행할 수 없습니다. 나는 using 지시문 또는 어쩌면 어셈블리 참조 ...C#에서 WPF의 지시문 또는 어셈블리 참조를 사용하지 않음
을 잃었 생각이 사용 지침 내가 사용하고 있습니다 : 여기
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Media3D;
내 코드입니다 :에
System.Windows.Media.Media3D.Point3D point0 = new Point3D(-0.5, 0, 0);
System.Windows.Media.Media3D.Point3D point1 = new Point3D(0.5, 0.5, 0.3);
System.Windows.Media.Media3D.Point3D point2 = new Point3D(0, 0.5, 0);
System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D triangleMesh = new MeshGeometry3D();
triangleMesh.Positions.Add(point0);
triangleMesh.Positions.Add(point1);
triangleMesh.Positions.Add(point2);
int n0 = 0;
int n1 = 1;
int n2 = 2;
triangleMesh.TriangleIndices.Add(n0);
triangleMesh.TriangleIndices.Add(n1);
triangleMesh.TriangleIndices.Add(n2);
System.Windows.Media.Media3D.Vector3D norm = new Vector3D(0, 0, 1);
triangleMesh.Normals.Add(norm);
triangleMesh.Normals.Add(norm);
triangleMesh.Normals.Add(norm);
System.Windows.Media.Media3D.Material frontMaterial = new DiffuseMaterial(new SolidColorBrush(Colors.Blue));
System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D triangleModel = new GeometryModel3D(triangleMesh, frontMaterial);
triangleModel.Transform = new Transform3DGroup();
System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D visualModel = new ModelVisual3D();
visualModel.Content = triangleModel;
this.mainViewport.Children.Add(visualModel); // here I have an error !
어디에서'mainViewport'를 선언 했습니까? 편집 : 문제는 당신이'using' 문을 놓치고 있다고 생각하지 않습니다. 문제는'mainViewport'가 접근 가능한 범위에서 선언되지 않았다는 것입니다. –
나는 그것을 선언하지 않았다. 실제로이 코드를 구현하면 프로그램이 작동해야한다는 2 개의 별개의 자습서가 있습니다 ... 그렇게해야한다면 mainViewport를 어떻게 선언 할 수 있습니까? – ahmad
관련 컨트롤에 대해 XAML에서 선언했거나 이름을 지정 했습니까? –