2016-09-16 6 views
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OpenGL에서 주어진 상자/사각형에 렌더링을 클립하는 방법은 무엇입니까?주어진 상자에 렌더링을 클립하는 방법

예. 대신 그것은 클립되지 렌더링의 /이

unclipped

I 적절 뷰포트 (glViewport)를 설정, 가위의 조합을 사용하여이

clipped

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오버플로 스택에 게시 된 텍스트 내에 전체 질문이 있어야합니다. 링크의 콘텐츠는 허용되지 않습니다. – xaxxon

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평판 포인트가 10 개가 될 때까지 질문에 그림을 추가 할 수 없습니다. 그래서 편집 버튼이있는 것입니다. – NickM13

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링크를 게시 할 수 있지만 질문에 질문을 설명해야합니다. – xaxxon

답변

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같이 클리핑하게 할 같은 자른 상자 (glScissor) 및 가위 테스트 (glEnable(GL_SCISSOR_TEST))를 사용하십시오.

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나쁜 질문을해서는 안됩니다. – xaxxon

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@xaxxon : 나쁜 질문이 아니며 조금 조정해야했습니다. 자, OP는 새로운 사용자이고, 여전히 처벌보다는 교육을 할 수 있습니다. – ybungalobill

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"처벌하다"는 말은 오래 전에 남긴 논평에 따라 수정 될 때까지 질문에 대답하지 않는 것을 의미합니까? 요점은 그 대답이 원래의 사람뿐만 아니라 미래에 다른 사람들을 도울 것으로 생각된다는 것입니다. – xaxxon

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