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다양한 목적으로 웹 오디오를 사용하고 있으며 URL 및 오실레이터를 통해로드 된 샘플이 올바르게 작동하고 재생되는 동안 사용자 지정 소스 버퍼를 작성하는 것은 아닙니다. 아래 코드를 사용하여 AudioBufferSourceNode에 내 AudioBuffer를로드하려고 시도했으며 Chrome-NetBeans 디버거를 통해 데이터가있는 버퍼를로드하고 오류가 표시되지 않는 것을 볼 수 있지만 시작이 호출되면 사운드가 생성되지 않습니다. 버퍼에 노이즈를 채우는 것 뿐이지 만, 내 자신의 사용자 정의 웨이브 데이터로 채울 계획입니다. 잘못된 데이터 형식으로 버퍼를 채울 가능성이 있음을 알고 있지만 적절한 방법에 관한 문서 나 예제를 찾을 수 없었습니다. 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다.내 웹 오디오 버퍼 채우기가 작동하지 않습니다.
var audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var frameCount = 2000;
var sampleRate = 4000;
var myBuffer = audioContext.createBuffer(2, frameCount, sampleRate);
// FILL WITH WHITE NOISE
for (var i = 0; i < frameCount; i++) {
myBuffer[i] = Math.random() * 2 - 1;
}
sourceNode = audioContext.createBufferSource();
sourceNode.buffer = myBuffer;
sourceNode.connect(audioContext.destination);
sourceNode.start(0);