-1
내가 내가이 기능을 사용하고 실시간 (MS의 해상도)복용 오디오 버퍼 샘플
에서 오디오 버퍼의 샘플을 채취하려고하지만, 그것은 나에게 오류를 제공합니다.
AudioBufferList *bufferList = NULL;
AudioBuffer audioBuffer = bufferList->mBuffers[0];
int bufferSize = audioBuffer.mDataByteSize/sizeof(SInt32);
SInt32 *frame = audioBuffer.mData;
SInt32 signalInput[22050];
for(int i=0; i<bufferSize; i++)
{
SInt32 currentSample = frame[i];
*(signalInput +i) = currentSample;
NSLog(@"Total power was: %ld ",currentSample);
}
무엇이 잘못 되었습니까? 오디오 샘플 만 있으면됩니다. 응용 프로그램 문서와 같은 2 페이지 코드를 원하지 마십시오.
감사합니다.
나는 그 실수를 여기에 잘못 넣어 놨습니다. 버퍼의 데이터를 실시간으로 (useconds/msec) 잡기 위해 remoteIO를 사용할 수 있습니까? 호수 응용 프로그램 워드 프로세서 그래서 당신은 무엇이 정말로 당신이 무엇을 필요가 뭔지 알지 못할 오디오 물건의 많은 종류로 가득 차있다. 마이크로 초 안에 실시간 오디오 신호를 받아야합니다. – Curnelious