저는 AS3을 처음 접했고, 기본적인 가이드를 아직 모릅니다. 이 비트 맵 캔버스를 사용하여 스프라이트 시트를 캔버스에로드하고 불쌍한 루프를 사용하여 타일을 채울지도를 얻으려고했지만 운이 없었습니다.AS3 Bitmapdata Canvas 스프레드 시트 로더 도움이 필요합니다.
for (var i:int = 0; i < columns; i++)
{
for (var j:int = 0; j < rows; j++)
{
smb3SpriteSheet = new SMB3(new SMB3SpriteSheet(), smb3XML.animation, 175);
smb3SpriteSheet.x = startX;
smb3SpriteSheet.y = startY;
canvas.addSprite(smb3SpriteSheet);
startX = startX + 16
}
startX = 0
startY = startY + 16
}
이 코드는 내가 컴파일 할 때, 유일하게 그것을 빈 배경 비트 맵에 추가 할 것입니다 새로운 비트 맵 데이터, 설정 x와 y 좌표를 만든 다음에 공백을 아래로 이동하고 반복하되하도록되어 타일이 마지막 타일입니다. 온라인으로 보았지만이 방법으로 비트 맵 데이터를 사용할 수있는 정보는 없습니다. 나는 그것을 임무에 사용하기로되어있다.