즐거운 하루플렉스 ANE, iOS 및 ARC
나는 Xcode로 정적 라이브러리를 만들었습니다. 그런 다음 adobe의 ADT 도구를 사용하여 ANE를 컴파일했습니다. 그 후 FlashBuilder 프로젝트에 ANE를 포함 시켰습니다. 내 프로젝트를 패키징 할 때 그러나, 나는 다음과 같은 오류가 발생합니다 :
"Error occurred while packaging the application:
Undefined Symbols: "_obj_storeStrong", referenced from ... .
"_obj_release", referenced from ... . "
내 생각 엔 그 ARC 아마 고대 근동의 지원되지 않습니다이다. 아마도 FlashBuilder가 전체 AIR + 기본 라이브러리를 하나의 iOS 응용 프로그램으로 다시 컴파일하고 있기 때문일 것입니다. 아마도 자신의 컴파일러 나 다른 것을 사용했을 것입니다. (iOS 용 Air 응용 프로그램은 Windows 플랫폼에서 컴파일 될 수 있습니다. 잘),이 컴파일러는 아마 4.3 준비가되지 않았을까요?
난 아직도 기쁨을뿐만 아니라 (이 파일은 ADT의 -platformoptions
플래그 매개 변수입니다) 내 ios-platformoptions.xml
에 플래그 -fobjc-arc
를 추가하는 시도,하지만했다. 패키징 할 때 오류가 다시 발생합니다. 아마도 여기 다른 플래그를 사용해도 될까요?
모든 수정 사항, 제안 사항, 대안 아이디어 또는 의견은 언제든지 환영합니다. 나는 Xcode, Objective C, ANE에 익숙하지 않으므로, 잘못된 진술이나 가정을 용서해주십시오. 제발 이것들을 고쳐주세요.
ANE의이 단계에서 ARC를 사용할 수 없다는 가정하에 누군가 날씨를 확인해 주시면 기쁘게 생각합니다.
감사 크리스토