Flurry Analytics ANE를 StickSports로 아무 문제없이 컴파일했지만 Flash Builder 4.6을 통해 패키지하려고 할 때 컴파일 프로세스가 종료되지 않습니다.Flurry Analytics ANE 및 Flash Builder 4.6
왜 그런지에 대한 팁이 있습니까? .ane 파일을 컴파일하려면 액세스 권한이있는 Mac OS 설치를 사용했지만 Windows 7에서 작동합니다. 일부 확장 프로그램은 컴파일 된 후 iOS SDK에 대한 액세스가 필요하다는 것을 알고 있지만이 중 하나가 아닌 것 같습니다 (또는 그래서 나는 생각한다).
Mac에서 다시 시도해 볼 수 있습니다.
내 세부 정보가 부족하여 미안하지만 문제에 대해 내가 말할 수있는 것이 무엇인지 알 수 없습니다. 이 문제를 진단하는 데 도움이 될 수있는 방법은 무엇입니까?
Mac에서 컴파일하는 데 전혀 문제가 없었지만 팁을 주셔서 감사합니다. 링크 오류가 발생하면 항상 경계해야합니다. 또한 리소스가 부족한 경우 Flash Builder를 사용하는 대신 직접 adt를 통해 컴파일하는 것이 좋습니다. – Neverbirth