게임에 대한 더 나은 AI 작성을 원함 Red Alert 2. 게임은 멀티 플레이어에 IPX 프로토콜을 사용합니다. 맞다면 IPX 프로토콜은 레이어 2에 있으므로 대상/소스 IP 또는 대상/소스 포트가없는 ETH 프레임 만 있으므로 게임 자체의 프로토콜을 통해 실행됩니다. 따라서, 나는이 프로토콜을 분석하고 실제 플레이어를 시뮬 레이팅 할 AI를 프로그래밍 할 수 있습니다. 당신은 현실적인 아이디어라고 생각하십니까? "생성"하고 IPX 패킷 (ETH 프레임)을 보내는 방법이 있습니까?IPX 프로토콜 - 프레임 생성
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