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저는 Authorative 서버 모델을 사용하여 Deepstream으로 멀티 플레이어 게임을 제작하고 있습니다. 내 서버는 단지 다른 Node.JS 클라이언트입니다. 내 서버가 연결된 클라이언트 중 연결이 끊어 지거나 연결이 끊어 졌는지를 알아낼 수있는 방법이 있습니까? 노출 된 이벤트 나 콜백이 있습니까?Deepstream.io - 클라이언트가 연결을 끊으면 서버 콜백이 발생합니까?
나는 심장 박동 시스템을 구축 할 수 있지만 피할 수 있는지 궁금합니다.
것은 당신이 어떤 WebSocket을 사용하는지, 어떤 분리를 추적합니다
을 라이브러리 (Socket.io) 게임? – Avinash