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리소스, 아이콘 및 이미지가 별도의 리소스 프로젝트에 있습니다. 자동 생성 클래스의 리소스를 Icon 및 Bitmap 유형의 정적 멤버로 제공합니다.아이콘/비트 맵 Winforms.
내가 imagelists에 추가한다고 가정하고 컨트롤은 처리 할 때 해당 컨트롤로 보입니다.
리소스 클래스에서 Bitmap을 가져 와서 아이콘으로 변환 할 곳이 있습니다.
Bitmap image = Resources.StatusPic;
Icon icon = Icon.FromHandle(image.GetHicon());
이미지와 아이콘이 있어야하나요? 어떤 이유로 내가 좋아하는 뭔가를 한 경우에
마찬가지로, :이 밖으로 최적화되지 않은 가정
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Icon icon = Resources.Busy;
Image image = Resources.StatusPic;
}
, 즉 제대로 해제되지 않은 10 개 아이콘 10 개 사진을 만들 수 있습니까? 리소스 클래스에서 생성 된 코드를 간략하게 살펴 보았지만 이것이 아니라고 분명하지 않았습니다.
저는 GDI 리소스에 대해 약간 걱정하고 있습니다.