NSSplitView에 NSOpenglView를 배치하면 스플리터를 드래그하는 동안 문제가 발생합니다. openGLView 및 SplitView의 크기가 비동기 적으로 조정됩니다. 애플 메일 목록 스레드에서 해결책을 찾았습니다. http://developer.apple.com/mac/library/samplecode/GLChildWindowDemo/Introduction/Intro.htmlNSSplitView의 NSOpenGLView
나는 탄소를 몇 개 가지고있는 해결책을 발견했습니다. 하지만 지금은 링크 오류 (릴리스 모드에서만) 얻을.
그래서 두 가지 질문이 있습니다. 스플리터 문제를 해결할 수있는 코코아 방법이 있습니까? 아니요 - 릴리스 모드에서 탄소 링커 오류를 수정하려면 어떻게해야합니까?
아마도 더 이상 사용되지 않는 탄소 wrapers가 연결 오류를 보내고있을 것입니다. 다른 한편으로는 OpenGL과 UIKit 요소가 제대로 작동하지 않는다는 것을 읽었습니다 ... 단일 프레임 워크를 사용하는 것이 좋습니다. –
UIKit은 없습니다. 코코아/맥 질문입니다. –