이상한 문제가 있습니다. 나는 지난 주부터 밤마다를 사용한다. 내가 23/3에서 올바르게 기억한다면. 어떻게됩니까? Libgdx Activity를 실행하면 정상적으로 실행됩니다. 앱을 마치는 것보다. 나는 libgdx 활동을 다시 시작하고 충돌합니다 ... 이것은 많이 발생하지만 항상 발생하는 것은 아닙니다. 디버그 모드에서는 전혀 발생하지 않습니다. 어떤 아이디어? 그것은 크래시 로그를 인쇄하지 않지만이 로그와 관련이 있다고 생각합니다. http://pastebin.com/3BFrjbESLibgdx AndroidApplication 네이티브 (?) 충돌
내 코드는 현재 특별한 일을하지 않습니다. 그냥 무대에서 FPS를 인쇄 중입니다 ...
로그에 연결되어있을 수있는 오류가 있다고 생각합니다. EGL 오류 : EGL_BAD_CONTEXT. 이것은 이전 로그 바로 전에 인쇄됩니다.
감사합니다.
모든 것을 처분 하시겠습니까? – Chase
예. 정말로 처단해야 할 단계입니다. – Raz
스테이지 이외의 다른 일회용 객체가 있어야합니다. Mali는 GPU 시스템의 일부이며 GPU 시스템에서 몇 가지 유형의 잠금 작업을 시도하는 동안 충돌하고 있습니다. 모든 것을 릴리스하십시오 - https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Memory-management 참조 – Chase