Linux 용 소스에서 Ogre3d를 설치하려고 시도한 후 제대로 빌드되었지만 정적 라이브러리를 빌드했음을 알았습니다. 나는 다시 CMake를 사용하여 다시 빌드했다. 이번에는 정적 옵션을 선택하지 않았다. 내가 코드 :: 블록에 새로운 오우거 프로젝트를 작성하고 컴파일 할 때 내가 얻을 :치명적인 오류 : OgreCgPlugin.h : 해당 파일이나 디렉토리가 없습니다. (Ogre3d)
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| /usr/local/include/OGRE/OgreStaticPluginLoader.h | 28 | fatal error: OgreCgPlugin.h: No such file or directory |
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내가 정적 및 Ogre3d 빌드 동적 모두이 오류가 발생했습니다. 프로젝트를 만든 후 컴파일을 클릭하기 만하면 설정이 변경되지 않았습니다. 누구든지 나를 도울 수 있습니까?
Ogre는 프로그램 디렉토리에 넣어야 할 몇 가지 .cfg가 있다고 생각합니다. – vdsf