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Play Framework 2.0과 함께 제공되는 샘플 애플리케이션이 있습니다. 애플리케이션은 서버 쪽에서 Play의 WebSocket 구현을 사용합니다. 클라이언트 측에서 socket.io를 사용하여 서버 측에서 Play의 WebSocket 구현과 연결할 수 있는지 궁금합니다.Play Framework 2.0 웹 소켓에서 socket.io를 사용할 수 있습니까?

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내가 잘못하면 나를 수정하십시오. Websocket은 여전히 ​​초안에 있습니다. PlayFramework와 socket.io의 두 구현이 websocket에 비슷한 프로토콜 버전을 따르는 경우라면 괜찮습니다. 현재 프로토콜 버전 : http://tools.ietf.org/html/draft-ietf-hybi-thewebsocketprotocol-17 – shobhonk

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또한 이전 메모를 되풀이하여, 아직 웹 소켓과 게임에서 일찍지만, 한 개발자는 적어도 소켓에 노력하고 있습니다 .0.2 Play 2.0과의 통합 (스칼라에서).하지만 샘플 앱을 따라 가면서 통합 작업을 수행하는 데 필요한 사항을 확인할 수 있습니다. https://github.com/rohit-tingend/socket.io.play – KappaMax

답변

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이론상으로, 그렇습니다. Socket.io를 websocket 서버에 연결하여 해당 ws url을 만들 수 있습니다.

사실 나는 약간의 문제가 있기 때문에 제대로 작동하려면 Socket.io를 조정해야 할 수도 있습니다. 2.0.1 또는 유사하게 시도 했으므로 문제없이 현재 작동 중일 수 있습니다.

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어떤 문제가 있었습니까? – jsf

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연결이 제대로 작동하지 않았습니다. 처음에는 설정할 수 없었고 임의로 실패했습니다. –

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