나는 SKSpriteNode
입니다. 나는 그것이 더 커지고, 더 작아지고 싶다. 그래서 [SKAction scaleTo:]
을 사용하여 SKAction
시퀀스를 사용했습니다. 스프라이트의 폭과 높이가 더 크기 때문에 작동하지만 anchorPoint
이 기본값 인 (.5, .5)
으로 남아 있더라도 스프라이트가 더 커지고 오른쪽으로 이동하는 것처럼 보입니다. 스프라이트가 중심을 기준으로 비례하지 않기 때문입니다. 나는 x, y를 조절하여 스케일링의 효과를 상쇄해야하는 것처럼 어리석은 소리가 들리기 때문에 내가 뭔가 잘못하고 있다고 가정하고 있습니다.SKSpriteNode를 중심으로 스케일링
센터를 기준으로 확장을 수행하려면 어떻게해야합니까?
내 사용에서 센터에서 괜찮아요 - 아프 데모 코드 – DogCoffee