그래서 Age of Empires 2와 비슷한 게임을 만들고 있습니다. 지금까지 내가 해왔 던 것은 애플릿을 사용하고 타일과 격자 배열을 만들어 단위와 건물을 만드는 것입니다. 장기적으로 이것은 비효율적이라고 느낍니다. 아마도 GUI를 사용하여이 작업을 수행하는 더 좋은 방법이있을 것이라고 확신합니다. 그러나 나는 경험이 많은 프로그래머가 아니므로 더 원시적 인 방법을 사용했습니다. 맵에 문자와 건물이 포함 된 타일을 더 효율적이고 효과적으로 만드는 방법이 있습니까?게임 인터페이스 디자인
감사합니다. 이것은 일반적으로 2D 게임에서지도를 표시하는 데 사용되는 것입니다 -
당신을 어떤 식 으로든 격추 시키려고하지는 않지만, 매우 숙련 된 프로그래머가 아니라면, 약간 힘든 프로젝트로 시작하고 싶을 수도 있습니다. –
또한 http://gamedev.stackexchange.com에 관심이있을 수 있습니다. –