2014-10-25 3 views
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나는 LibGDX를 사용하여 비디오 게임을 프로그래밍하고 있으며 순환계 진행 막대를 프로그래밍하는 방법을 이해할 수 없습니다. 진행률 표시 줄이 회전하는 곳이 아닙니다. 이것은 완전한 링으로 시작하여 진행의 1 %가 될 때마다 링의 1 %가 원형으로 사라집니다. 나는 코드를 찾고 있지 않다. 나는 어디에서 시작해야하는지에 대한 아이디어만을 찾고있다. 나는 약간 회전 된 100 개의 이미지를 표시하고 필요에 따라 이미지를 보여주고 숨길 수 있음을 이해합니다. 그러나 이것은 매우 프로세서 집약적 인 100 이미지를 표시하는 것 같습니다. 그래서 나는 다른 방법을 찾고 있습니다. 원형 진행률 막대를 프로그래밍하는 방법

  • 는 "Libgdx 원형 진행률 표시 줄"에 대한

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    가능한 중복 : //stackoverflow.com/questions/17981852/how-to-render-a-circular-radial-progress-bar-in-libgdx) –

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