2011-03-30 3 views
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WebGL에서 OpenGL 4의 일부 기능 (특히 테셀레이션 쉐이더 및 최신 쉐이더 언어 버전)을 사용하고 싶습니다. 표준 또는 해킹 방법으로 가능합니까? tessellation 쉐이더를 컴파일하기 위해 기본 GL 구현에 gl.FRAGMENT_SHADER 대신에 사용할 수있는 마법의 가치가 있습니까?WebGL을 통해 OpenGL 4 기능을 사용하는 방법

답변

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WebGL은 OpenGL ES 2.0 사양을 기반으로하므로 브라우저가 어떻게 든 GL4 인터페이스를 내가 의심스러워하는 JavaScript에 노출하지 않으면 GL4를 사용할 수 없습니다. 브라우저가 그러한 인터페이스를 제공한다고해도 해당 브라우저에서만 작동합니다.

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