나는 HTML 캔버스를 사용하여 게임을 만들고 있습니다.캔버스를 사용하는 버기 동작?
http://db.tt/ei3LlR (WASD 및 왼쪽/오른쪽 화살표 키를 사용) 는 ZOOM하는 데 도움이 :
여기 내 진행합니다.
내 질문은 :
는- 왜 구글 크롬의 그림자 플리커는 탱크가 돌고 않을 때?
- 포탑 회전시 터렛 이미지가 사파리에서 왜 깜박입니까?
- Firefox에서 제대로 작동하는 이유는 무엇입니까?
탱크 이미지와 터렛 이미지는 일반 오래된 png입니다. 그림자는 이러한 이미지를 사용하여 동적으로 생성됩니다. 그림자는 이미지 객체가 아니라 캔버스 요소입니다.
이미지의 회전을 변경할 때 깜박임이 발생하는 것 같습니다. 내가 깜박 거리는 것을 말하면 나는 이미지가 축소되고 매우 빠르게 성장하는 것처럼 보입니다. 이미지가 회전을 멈 추면 깜박임이 다시 멈 춥니 다.
여기 무슨 일 이니? 이게 내 마지막 문제 야?
Chrome 또는 Firefox에서 '깜박임'이 표시되지 않습니다. 내가 보는 유일한 것은 작은 포탑 애니메이션입니다. 그러나 좋은 일. .. 그것은 나를 위해 꽤 매끄럽게 보인다. –
나는 터틀릿이 터지면서 회전하는 개틀링 총처럼 보이게하고, 앞뒤로 움직이는 각 탱크에는 하얀색 사각형이있다. 너가 말하는게 이거니? 거의 의도적으로 보입니다. – MooGoo
@MooGoo : 의도 한 효과라고 생각합니다. 확대하면 더 자세하게 볼 수 있습니다. 나는 그것이 그 OP가 이야기하고 있었던 것인지 궁금해하고 있었다. –