TCP 소켓 서버에 시간당 다중 연결을 최적화하려고합니다.소켓 서버의 클라이언트 연결마다 새 스레드가 있습니까?
연결 요청을 수신 할 때마다 수신 대기 서버에서 새 스레드를 시작하는 것이 좋습니다.
이 인프라를 기반으로하는 서버는 몇시에 시작해야합니까? 더 이상 아무런 의미가 없을 때까지 내가 할 수있는 백그라운드 스레드의 최대 개수는 얼마입니까?
플랫폼은 C#, 프레임 워크는 모노, 대상 OS는 CentOS, RAM은 2.4G, 서버는 구름 위에 있으며 초당 약 200 건의 연결 요청이 예상됩니다.
@codeka 연결 당 프로세스는 어떻습니까? 클라이언트가 서버에 연결할 때 서버가 다른 프로세스를 생성하고 클라이언트를 클라이언트로 리디렉션합니까? –
글쎄, 기술적으로 연결 당 하나의 프로세스가 동일합니다. 아파치 (예를 들어)가 일일 연결에 하나의 프로세스가 아닌 동시 요청을 처리하기 위해 "작업자 프로세스"풀을 사용하는 이유입니다. –
+1 스레드 풀에 대한 언급은 OP가 구현할 수있는 좋은 접근 방법 일 수 있습니다. –